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だからといって、「「悪いほう」をまず選ぶべき」 と考えないようにしないといけない気がする
mapk0y のブックマーク 2018/04/06 17:09
「悪い方が良い」原則と僕の体験談|Rui Ueyama[development][設計]だからといって、「「悪いほう」をまず選ぶべき」 と考えないようにしないといけない気がする2018/04/06 17:09
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note.com/ruiu2018/04/06
ソフトウェアの世界には「悪い方が良い」原則という有名なエッセイがある。キレイにレイヤ分けされた一貫性のある良いデザインよりも、一見手抜きの悪いデザインのほうが実は良いときもあるという話だ。この逆説...
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「悪い方が良い」原則と僕の体験談|Rui Ueyama
ソフトウェアの世界には「悪い方が良い」原則という有名なエッセイがある。キレイにレイヤ分けされた一貫性のある良いデザインよりも、一見手抜きの悪いデザインのほうが実は良いときもあるという話だ。この逆説...
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