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なるほど。ゲーム開発では、ポリゴンを節約できると、なにかと都合がいいのでしょうね。
reasongomainstream のブックマーク 2018/06/07 13:14
ローポリモデリングでのポリゴンの節約方法を3つ紹介なるほど。ゲーム開発では、ポリゴンを節約できると、なにかと都合がいいのでしょうね。2018/06/07 13:14
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www.daremomiteinai.com2018/06/07
最近は携帯ゲーム機や、スマートフォンのポリゴンの表示能力もかなり上がってきました。それでもポリゴン数をなるべく少なくなるように作成するのが、ゲーム開発の基本です。いわゆるローポリゴンモデリングです...
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なるほど。ゲーム開発では、ポリゴンを節約できると、なにかと都合がいいのでしょうね。
reasongomainstream のブックマーク 2018/06/07 13:14
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ローポリモデリングでのポリゴンの節約方法を3つ紹介
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最近は携帯ゲーム機や、スマートフォンのポリゴンの表示能力もかなり上がってきました。それでもポリゴン数をなるべく少なくなるように作成するのが、ゲーム開発の基本です。いわゆるローポリゴンモデリングです...
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