https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/PostProcessing-Vignette.html PostProcessingStackのVignetteじゃ駄目なのかなって思ったけど、あれってそういえば動的に調整出来ないのかな?

RishatangRishatang のブックマーク 2018/07/07 20:40

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