アプローチの方向性としてはOculus Goの「視線の周辺だけ丁寧に描画して他は手抜きする」を180度(360度)逆にしてハード的に実装した感じか。値段的には一般人とは無縁の特殊分野の話ってことで良さそう。

cider_kondocider_kondo のブックマーク 2018/07/15 15:10

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VRの解像度が現実世界と同等に? 新型ヘッドセットが量産へ

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