“ECSとUniRxのPlayerLoopが喧嘩してUniRxが勝ちます(ECSが動かなくなります)”

mizoguchemizoguche のブックマーク 2018/09/21 07:57

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【Unity2018】Entity Component System(ECS)とUniRx.Asyncを和解させる - notargs’s blog

    問題点 ECSを使っているプロジェクトにUniRxをぶちこむと、ECSとUniRxのPlayerLoopが喧嘩してUniRxが勝ちます(ECSが動かなくなります) やはりECSでも(相性が良いかはともかく)Rxしたいので、UniRxを使う方法...

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