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ストリートファイター2の、コンティニュー画面で説明、っていうのはどれに近いんだろう?
shidho のブックマーク 2007/01/22 16:09
面白いゲームの作り方:萎えさせない為の操作説明 島国大和のド畜生[ゲーム]ストリートファイター2の、コンティニュー画面で説明、っていうのはどれに近いんだろう?2007/01/22 16:09
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dochikushow.blog.fc2.com2007/01/22
アクションRPGがあったとして。 たとえば、「レバー1回転+Aボタン」で周りの敵をなぎ払う、必須な技があったとします。 この操作をユーザーに教える方法として良いのはどういうものか? 一応、自分なりの考えが...
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ストリートファイター2の、コンティニュー画面で説明、っていうのはどれに近いんだろう?
shidho のブックマーク 2007/01/22 16:09
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面白いゲームの作り方:萎えさせない為の操作説明 島国大和のド畜生
dochikushow.blog.fc2.com2007/01/22
アクションRPGがあったとして。 たとえば、「レバー1回転+Aボタン」で周りの敵をなぎ払う、必須な技があったとします。 この操作をユーザーに教える方法として良いのはどういうものか? 一応、自分なりの考えが...
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