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ゲームエンジンの定義がわからないけども、ライブラリという意味では、使っている会社は使っているのでは? 国内だとCRIあたりとか。 まぁS社のRPGはほとんど自社でライブラリ構えてると聞いたけども。
totttte のブックマーク 2011/04/27 14:03
ゲームエンジン作ってる人と話してきた - melpon日記 - HaskellもC++もまともに扱えないへたれのページゲームエンジンの定義がわからないけども、ライブラリという意味では、使っている会社は使っているのでは? 国内だとCRIあたりとか。 まぁS社のRPGはほとんど自社でライブラリ構えてると聞いたけども。2011/04/27 14:03
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melpon.hatenadiary.org2011/04/27
自作するよりそこら辺にあるゲームエンジン使った方がいいんじゃない? という質問をしたところ、こんな感じの答えが返ってきました*1。 いくつかのゲームエンジンを使ったことあるが、あれをまともに使いこなす...
30 人がブックマーク・8 件のコメント
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自作するよりそこら辺にあるゲームエンジン使った方がいいんじゃない? という質問をしたところ、こんな感じの答えが返ってきました*1。 いくつかのゲームエンジンを使ったことあるが、あれをまともに使いこなす...
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