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影のstudy:影の生成とバンプマップに関する解説
memecy のブックマーク 2007/04/05 14:00
DeepForest Blog: 次世代機に乗り遅れないためのCG技術2[+次世代技術][グラフィック][影][study]影のstudy:影の生成とバンプマップに関する解説2007/04/05 14:00
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sera.blog.ocn.ne.jp2007/04/05
前回は”光”の表現手法の一つ”HDRレンダリング”の話だったので、今回は”影”の話で! ■リアルタイムシャドウ生成技術 簡単に言うと、オブジェクトから落ちる”影”を自動で計算する技術です。 以前は影用のオブジ...
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影のstudy:影の生成とバンプマップに関する解説
memecy のブックマーク 2007/04/05 14:00
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DeepForest Blog: 次世代機に乗り遅れないためのCG技術2
sera.blog.ocn.ne.jp2007/04/05
前回は”光”の表現手法の一つ”HDRレンダリング”の話だったので、今回は”影”の話で! ■リアルタイムシャドウ生成技術 簡単に言うと、オブジェクトから落ちる”影”を自動で計算する技術です。 以前は影用のオブジ...
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