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ユーザに反復行動をさせることで時間を稼ぐのがいまのMMOだしなぁ…さてインタビュー通りに実現できているのやら
azumi_s のブックマーク 2011/06/12 15:23
ゲームポット、ロサンゼルスで「Wizardry Online」発表会開催 ヘッドロック岡田氏も来場。「人は基本的にモンスターに勝てない」[# |ω・)……][インタビュー][Game][PC] ユーザに反復行動をさせることで時間を稼ぐのがいまのMMOだしなぁ…さてインタビュー通りに実現できているのやら2011/06/12 15:23
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game.watch.impress.co.jp2011/06/11
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