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レベル制作事例の共有スライド。最適化の話も入っていて、全体的にどういう部分に気を使ったかわかりやすそう
pupurigesu のブックマーク 2021/11/29 07:05
UE4におけるレベル制作事例[UnrealEngine][レベルデザイン][ブループリント][最適化]レベル制作事例の共有スライド。最適化の話も入っていて、全体的にどういう部分に気を使ったかわかりやすそう2021/11/29 07:05
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www.slideshare.net/slideshow2019/04/03
※本セッションには多くの動画が含まれていたり、ノートに備考が記載されている可能性があります。実際の講演で行われたスライドが下記からダウンロード可能ですので、是非そちらをご覧頂けますと幸いです。 講演...
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pupurigesu のブックマーク 2021/11/29 07:05
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