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稼働中システムの目の前の事象を直接修正・編集する仕組みの発展を望む、まあ今でもゲーム分野のUnity・Lua・dll化関数Hook、Web分野で毎回ロード走らせる等が実質出来てるけどもそれら以外は毎回コード修正して再実行だし
wordi のブックマーク 2019/05/20 16:19
次世代のプログラミングツール、未来のプログラミング言語の方向性について - YAMDAS現更新履歴稼働中システムの目の前の事象を直接修正・編集する仕組みの発展を望む、まあ今でもゲーム分野のUnity・Lua・dll化関数Hook、Web分野で毎回ロード走らせる等が実質出来てるけどもそれら以外は毎回コード修正して再実行だし2019/05/20 16:19
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yamdas.hatenablog.com2019/05/20
Quara における「コンピュータプログラミングにおける最後のブレイクスルーってなんでしょう?」という質問に対するアラン・ケイの回答に触発された文章である(アラン・ケイって Quara で精力的に回答してんだね...
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wordi のブックマーク 2019/05/20 16:19
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yamdas.hatenablog.com2019/05/20
Quara における「コンピュータプログラミングにおける最後のブレイクスルーってなんでしょう?」という質問に対するアラン・ケイの回答に触発された文章である(アラン・ケイって Quara で精力的に回答してんだね...
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