レイテンシを1/60秒程度に抑えられるのはゲームサーバをCDNに配置できる東京圏と大阪圏くらいだから他の地域では無理だな。Stadia上のゲーム開発コストは既存と変わらず大きいからマルチプラットフォーム展開必須だし

daishi_ndaishi_n のブックマーク 2019/05/22 20:50

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