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VRコンテンツの開発事例。2015年で情報が少し古いがメカ系事例多く参考になりそう
pupurigesu のブックマーク 2021/05/09 03:56
カヤックにおけるVRのUI/UX[VR][参考事例]VRコンテンツの開発事例。2015年で情報が少し古いがメカ系事例多く参考になりそう2021/05/09 03:56
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www.slideshare.net/slideshow2015/10/30
36. Oculusベストプラクティスガイド 24ページ シミュレーター酔いについて 「シミュレーター酔い」はシミュレートされた環境の利⽤によって発⽤する不快感のことを指します。 視覚と体の感覚の相違が酔いの原因...
28 人がブックマーク・4 件のコメント
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VRコンテンツの開発事例。2015年で情報が少し古いがメカ系事例多く参考になりそう
pupurigesu のブックマーク 2021/05/09 03:56
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カヤックにおけるVRのUI/UX
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36. Oculusベストプラクティスガイド 24ページ シミュレーター酔いについて 「シミュレーター酔い」はシミュレートされた環境の利⽤によって発⽤する不快感のことを指します。 視覚と体の感覚の相違が酔いの原因...
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