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特に変なことは書かれてなかった。が、そういう意味では日本でも色々進んではいるよ(CG WORLDあたりにたまに書かれてたりする)/日本での一番のネックは自宅作業者かなぁとは思う。
asakura-t のブックマーク 2019/07/03 18:52
北米のアニメーション業界は、どのように制作をフルデジタル化したか?特に変なことは書かれてなかった。が、そういう意味では日本でも色々進んではいるよ(CG WORLDあたりにたまに書かれてたりする)/日本での一番のネックは自宅作業者かなぁとは思う。2019/07/03 18:52
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kai-you.net2019/07/01
POPなポイントを3行で 日本のアニメ業界に残るアナログ作業 北米と日本のシステムの違いは? アニメーションをデジタル化する際に超えなければいけない壁 アメリカでは、多くの2Dアニメーション制作がデジタル化...
24 人がブックマーク・4 件のコメント
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特に変なことは書かれてなかった。が、そういう意味では日本でも色々進んではいるよ(CG WORLDあたりにたまに書かれてたりする)/日本での一番のネックは自宅作業者かなぁとは思う。
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