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“人間に対する視覚や聴覚の処理は小脳の運動中枢の一部で行われているとのことで,小脳をプロセッサとみなした場合の基本スペック。”"ヒトのタイミング知覚の処理部(プロセッサ)スペック表"と書かれて居る。
japonium のブックマーク 2019/09/06 14:38
[CEDEC]脳の動作クロックは33Hz? 人間のスペックに適合させたゲームの遅延対策とは“人間に対する視覚や聴覚の処理は小脳の運動中枢の一部で行われているとのことで,小脳をプロセッサとみなした場合の基本スペック。”"ヒトのタイミング知覚の処理部(プロセッサ)スペック表"と書かれて居る。2019/09/06 14:38
“人間に対する視覚や聴覚の処理は小脳の運動中枢の一部で行われているとのことで,小脳をプロセッサとみなした場合の基本スペック。”"ヒトのタイミング知覚の処理部(プロセッサ)スペック表"と書かれて居る。
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jp.gamesindustry.biz2019/09/06
2019年9月5日,日本最大のゲーム開発者会議CEDEC 2019の2日めにバンダイナムコ研究所の森口明彦氏から,「芯(シン)・遅延対策2020 〜ヒトのスペックから導かれる安定性重視とフレームレートのベストプラクティ...
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“人間に対する視覚や聴覚の処理は小脳の運動中枢の一部で行われているとのことで,小脳をプロセッサとみなした場合の基本スペック。”"ヒトのタイミング知覚の処理部(プロセッサ)スペック表"と書かれて居る。
japonium のブックマーク 2019/09/06 14:38
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[CEDEC]脳の動作クロックは33Hz? 人間のスペックに適合させたゲームの遅延対策とは
jp.gamesindustry.biz2019/09/06
2019年9月5日,日本最大のゲーム開発者会議CEDEC 2019の2日めにバンダイナムコ研究所の森口明彦氏から,「芯(シン)・遅延対策2020 〜ヒトのスペックから導かれる安定性重視とフレームレートのベストプラクティ...
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