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“視覚や聴覚扱う小脳をCPUとみなすとシングルスレッドで動作クロックは25~33.3Hz相当=タイミング知覚は秒25回から33回。鍛えても速くならない。映像認識は20ms掛かる、音声は2ms。遅延短縮よりFPS安定がゲームには重要”
yarumato のブックマーク 2019/09/06 08:55
[CEDEC]脳の動作クロックは33Hz? 人間のスペックに適合させたゲームの遅延対策とは“視覚や聴覚扱う小脳をCPUとみなすとシングルスレッドで動作クロックは25~33.3Hz相当=タイミング知覚は秒25回から33回。鍛えても速くならない。映像認識は20ms掛かる、音声は2ms。遅延短縮よりFPS安定がゲームには重要”2019/09/06 08:55
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jp.gamesindustry.biz2019/09/06
2019年9月5日,日本最大のゲーム開発者会議CEDEC 2019の2日めにバンダイナムコ研究所の森口明彦氏から,「芯(シン)・遅延対策2020 〜ヒトのスペックから導かれる安定性重視とフレームレートのベストプラクティ...
355 人がブックマーク・55 件のコメント
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[CEDEC]脳の動作クロックは33Hz? 人間のスペックに適合させたゲームの遅延対策とは
jp.gamesindustry.biz2019/09/06
2019年9月5日,日本最大のゲーム開発者会議CEDEC 2019の2日めにバンダイナムコ研究所の森口明彦氏から,「芯(シン)・遅延対策2020 〜ヒトのスペックから導かれる安定性重視とフレームレートのベストプラクティ...
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