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ジャンピングフラッシュVRって確かに着地地点見ながら落下→着地の繰り返しでゲロ不可避だな…その上カメラ上下が自分で首動かして見る方式だと「前見る↔下見る」繰り返す必要多すぎて首が死ぬ
u_mid のブックマーク 2019/09/28 02:31
ゲームを「新しい」と「古い」で区別することにあんまり意味がなくなってきたというか【今月のトークテーマ】|てっけんジャンピングフラッシュVRって確かに着地地点見ながら落下→着地の繰り返しでゲロ不可避だな…その上カメラ上下が自分で首動かして見る方式だと「前見る↔下見る」繰り返す必要多すぎて首が死ぬ2019/09/28 02:31
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note.com/tekken88102019/09/27
今月のトークテーマ2本目は「HDリマスターしてほしいゲーム」。そもそもこれ言い出したの自分だったんですが、ちょうどロマサガ3とかFF8とかが話題になってたタイミングで、「なんか最近リマスターの話題多いな~...
20 人がブックマーク・11 件のコメント
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ジャンピングフラッシュVRって確かに着地地点見ながら落下→着地の繰り返しでゲロ不可避だな…その上カメラ上下が自分で首動かして見る方式だと「前見る↔下見る」繰り返す必要多すぎて首が死ぬ
u_mid のブックマーク 2019/09/28 02:31
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ゲームを「新しい」と「古い」で区別することにあんまり意味がなくなってきたというか【今月のトークテーマ】|てっけん
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今月のトークテーマ2本目は「HDリマスターしてほしいゲーム」。そもそもこれ言い出したの自分だったんですが、ちょうどロマサガ3とかFF8とかが話題になってたタイミングで、「なんか最近リマスターの話題多いな~...
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