プロダクトによる?ゲームのようにタイトル毎にアーキテクチャが固定であれば後で問題になるよりも先に寿命が来るけど、分散システムとして長く育てるなら疎結合のほうが良いかも(変化に対応しやすいという意味で)

zetta1985zetta1985 のブックマーク 2019/12/04 14:20

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