1998年に韓国でStarCraftが発売された時、凄まじいヒットになった。この人気は現在まで続いており、現在、StarCraftの販売部数1100万のうち450万を韓国が占める。このヒットにより、ゲーム喫茶という業種が生まれ

fujikumofujikumo のブックマーク 2019/12/31 11:11

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