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再描画領域のでかさが何よりのコストになるので、一枚絵を重ねてスクロールとかやるよりも小さく分けてチマチマ描いた方がずっと速い という話
iww のブックマーク 2020/01/10 09:32
IBM Developer[最適化][HTML5][技術][解説] 再描画領域のでかさが何よりのコストになるので、一枚絵を重ねてスクロールとかやるよりも小さく分けてチマチマ描いた方がずっと速い という話2020/01/10 09:32
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developer.ibm.com2014/07/04
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