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ポケモンの情報量には、動物としての複雑さと飾りの多さの2種類があると思う。初代は動物としての情報量が多く、飾りが少ない印象。初代にあった「これただの動物じゃん」が年々許されなくなってきたというか。
gabill のブックマーク 2020/04/22 23:06
最近のポケモンはデザインが複雑になったのか?【Python】【OpenCV】 - Qiitaポケモンの情報量には、動物としての複雑さと飾りの多さの2種類があると思う。初代は動物としての情報量が多く、飾りが少ない印象。初代にあった「これただの動物じゃん」が年々許されなくなってきたというか。2020/04/22 23:06
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qiita.com/mrok2732020/04/22
はじめに 先日、ポケモンたかさおじさんこと、生㌔Pのブログにて次のような記事が投稿された。 ポケモンらしさ-2_意見分析 マスコット感検証 https://pkmnheight.blogspot.com/2020/04/2.html ざっくり引用する...
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ポケモンの情報量には、動物としての複雑さと飾りの多さの2種類があると思う。初代は動物としての情報量が多く、飾りが少ない印象。初代にあった「これただの動物じゃん」が年々許されなくなってきたというか。
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最近のポケモンはデザインが複雑になったのか?【Python】【OpenCV】 - Qiita
qiita.com/mrok2732020/04/22
はじめに 先日、ポケモンたかさおじさんこと、生㌔Pのブログにて次のような記事が投稿された。 ポケモンらしさ-2_意見分析 マスコット感検証 https://pkmnheight.blogspot.com/2020/04/2.html ざっくり引用する...
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