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98のテキスト画面で同じやり方してたゲーム思い出す。"半透明っぽい処理"はむしろFCの仕様知ってる人は一発でわかる部類かと/ディスクシステムはパターンテーブルがRAMなのでフレームバッファのように使える(例:きね子)
u_mid のブックマーク 2020/08/05 23:47
ファミコンなのにヌルヌル回転縮小、とある自作ゲームに「意味わからない」「すげぇ」と称賛の声98のテキスト画面で同じやり方してたゲーム思い出す。"半透明っぽい処理"はむしろFCの仕様知ってる人は一発でわかる部類かと/ディスクシステムはパターンテーブルがRAMなのでフレームバッファのように使える(例:きね子)2020/08/05 23:47
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nlab.itmedia.co.jp2020/08/05
※本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 初代ファミコン向けに開発中の、とある自作レースゲームがTwitterで「意味わからない」「すげぇ」と注目されています。ファミコンなのに、スーパーファ...
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ファミコンなのにヌルヌル回転縮小、とある自作ゲームに「意味わからない」「すげぇ」と称賛の声
※本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 初代ファミコン向けに開発中の、とある自作レースゲームがTwitterで「意味わからない」「すげぇ」と注目されています。ファミコンなのに、スーパーファ...
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