“Swift/Kotlinによるネイティブアプリ。3D/アバター部分はUnityで実現。Unity をネイティブアプリに組み込むのはUnity as a LibraryとしてUnity 2018.3から公式サポート。制約:単純にビルド時間が伸びる。ネイティブ/Unity間の通信”

yarumatoyarumato のブックマーク 2020/10/20 16:01

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【Unity】MirrativのEmbedding Unityを更新した話: 実践 Unity as a Library - Mirrativ Tech Blog

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