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“Swift/Kotlinによるネイティブアプリ。3D/アバター部分はUnityで実現。Unity をネイティブアプリに組み込むのはUnity as a LibraryとしてUnity 2018.3から公式サポート。制約:単純にビルド時間が伸びる。ネイティブ/Unity間の通信”
yarumato のブックマーク 2020/10/20 16:01
【Unity】MirrativのEmbedding Unityを更新した話: 実践 Unity as a Library - Mirrativ Tech Blog“Swift/Kotlinによるネイティブアプリ。3D/アバター部分はUnityで実現。Unity をネイティブアプリに組み込むのはUnity as a LibraryとしてUnity 2018.3から公式サポート。制約:単純にビルド時間が伸びる。ネイティブ/Unity間の通信”2020/10/20 16:01
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tech.mirrativ.stream2020/10/20
こんにちは皆様いかがお過ごしでしょうか、10ヶ月ぶりくらいのポストになります、よこてです。今日は「Mirrativ の Unity は進化してるんだぞ」という記事を書いていきます。 tech.mirrativ.stream Mirrativ は S...
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“Swift/Kotlinによるネイティブアプリ。3D/アバター部分はUnityで実現。Unity をネイティブアプリに組み込むのはUnity as a LibraryとしてUnity 2018.3から公式サポート。制約:単純にビルド時間が伸びる。ネイティブ/Unity間の通信”
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【Unity】MirrativのEmbedding Unityを更新した話: 実践 Unity as a Library - Mirrativ Tech Blog
こんにちは皆様いかがお過ごしでしょうか、10ヶ月ぶりくらいのポストになります、よこてです。今日は「Mirrativ の Unity は進化してるんだぞ」という記事を書いていきます。 tech.mirrativ.stream Mirrativ は S...
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