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炭治郎のモノローグのような文章/筆者としては仕事論的な話をしたいのだけど、読み手はタイトル含め漫画論、作劇論的なものとして受け取っている。小学生向けに書き直したら面白いかもしれない。
scorelessdraw のブックマーク 2020/11/09 13:30
(ネタバレなし)『鬼滅の刃』を例に「物語を面白くする技術」を具体的に解説する|ふろむだ@分裂勘違い君劇場炭治郎のモノローグのような文章/筆者としては仕事論的な話をしたいのだけど、読み手はタイトル含め漫画論、作劇論的なものとして受け取っている。小学生向けに書き直したら面白いかもしれない。2020/11/09 13:30
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note.com/fromdusktildawn2020/11/08
『鬼滅の刃』に限らず、多くの方に読まれている作品には、たくさんの「物語を面白くする技術」が使われている。この記事では、『鬼滅の刃』を例に、それがどんな技術なのか、物語制作を一切したことがない人にも...
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炭治郎のモノローグのような文章/筆者としては仕事論的な話をしたいのだけど、読み手はタイトル含め漫画論、作劇論的なものとして受け取っている。小学生向けに書き直したら面白いかもしれない。
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(ネタバレなし)『鬼滅の刃』を例に「物語を面白くする技術」を具体的に解説する|ふろむだ@分裂勘違い君劇場
『鬼滅の刃』に限らず、多くの方に読まれている作品には、たくさんの「物語を面白くする技術」が使われている。この記事では、『鬼滅の刃』を例に、それがどんな技術なのか、物語制作を一切したことがない人にも...
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