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“2015 WebGLはスマホでも高い性能(canvasの6〜51倍)で実行できる。パーティクル表現にはWebGL(Pixi.js)が向くが、グラフィック描画にはCanvasが向く状況(滑らかな曲線、描画結果の再利用)もある”
yarumato のブックマーク 2024/07/10 18:09
HTML CanvasとWebGLの使い分け―CreateJS勉強会/池田発表資料 (前編) - ICS MEDIA“2015 WebGLはスマホでも高い性能(canvasの6〜51倍)で実行できる。パーティクル表現にはWebGL(Pixi.js)が向くが、グラフィック描画にはCanvasが向く状況(滑らかな曲線、描画結果の再利用)もある”2024/07/10 18:09
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ics.media2021/01/02
2015年2月10日(火)、アドビシステムズ株式会社でCreateJS勉強会 (第5回)が開催され30名を超える方々が来場されました。勉強会のフォローアップとして、発表資料「CreateJSで制作するスペシャルコンテンツ」のス...
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“2015 WebGLはスマホでも高い性能(canvasの6〜51倍)で実行できる。パーティクル表現にはWebGL(Pixi.js)が向くが、グラフィック描画にはCanvasが向く状況(滑らかな曲線、描画結果の再利用)もある”
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2015年2月10日(火)、アドビシステムズ株式会社でCreateJS勉強会 (第5回)が開催され30名を超える方々が来場されました。勉強会のフォローアップとして、発表資料「CreateJSで制作するスペシャルコンテンツ」のス...
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