ゲーム用DSLは、実際やってみると括弧綴じとプレビューのしにくさが面倒になって、プレーンテキストに近い書き方になった経験

kako-junkako-jun のブックマーク 2021/02/17 12:48

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Rubyでアドベンチャーゲーム用DSL(ドメイン固有言語)を作る | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

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