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神経陰関数曲面表現は、3D形状を連続的かつ解像度に依存しない方法でキャプチャするための有望なパラダイムとして浮上しています。ただし、それらを関節形状に適合させることは簡単ではありません。既存のアプロー
arxiv_reader のブックマーク 2021/04/09 11:45
SNARF:非剛体の神経陰的形状をアニメーション化するための微分可能なフォワードスキニング[mesh][learning][3D][differentiable][representation][arXiv reaDer][arXiv][pose]神経陰関数曲面表現は、3D形状を連続的かつ解像度に依存しない方法でキャプチャするための有望なパラダイムとして浮上しています。ただし、それらを関節形状に適合させることは簡単ではありません。既存のアプロー2021/04/09 11:45
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arxiv-check-250201.firebaseapp.com2021/04/09
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神経陰関数曲面表現は、3D形状を連続的かつ解像度に依存しない方法でキャプチャするための有望なパラダイムとして浮上しています。ただし、それらを関節形状に適合させることは簡単ではありません。既存のアプロー
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