ビデオベースの3D人間ポーズ推定の大きな進歩にもかかわらず、冗長なシーケンスから識別可能な単一ポーズ表現を学習することは依然として困難です。この目的のために、2D関節位置のシーケンスを3Dポーズに持ち

arxiv_readerarxiv_reader のブックマーク 2021/04/15 10:00

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3D人間のポーズ推定のためのストライドトランスフォーマーによる時間的コンテキストの活用

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