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30年後に3Dゲーム…… SFCのスターフォックスすら1993年なんだけどな。80年代は真空管で弾道計算してそうな世界線だ。 / 三角関数は当然、複素平面もプログラムに役だった覚えがある。あとマンデルブロ集合は感動した。
khtokage のブックマーク 2021/06/16 21:31
「虚数とか社会に出ていつ使うんだよ」にセガが回答 社内勉強会用の“ガチ数学”資料公開、ゲーム開発現場で使われていた30年後に3Dゲーム…… SFCのスターフォックスすら1993年なんだけどな。80年代は真空管で弾道計算してそうな世界線だ。 / 三角関数は当然、複素平面もプログラムに役だった覚えがある。あとマンデルブロ集合は感動した。2021/06/16 21:31
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nlab.itmedia.co.jp2021/06/16
※本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています セガが6月15日、社内勉強会用の資料をSEGA TECH BLOGで公開しました。ゲームの開発に必要な知識ということなのですが、内容は大学初年度レベルのガチ数...
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