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閃光のハサウェイ映画はほぼ3Dレイアウトなのか“ほとんどのカットを3DCGで作成して、村瀬さんのところで推敲して、レイアウトを決めています。メカだけでなく、キャラクターの芝居もです”
unamuhiduki12 のブックマーク 2021/06/19 13:20
2021年にふさわしい現代的なガンダム作品『閃光のハサウェイ』、超絶クオリティの理由を小形尚弘プロデューサーに聞いてみた【アニメ業界ウォッチング第78回】 - アキバ総研閃光のハサウェイ映画はほぼ3Dレイアウトなのか“ほとんどのカットを3DCGで作成して、村瀬さんのところで推敲して、レイアウトを決めています。メカだけでなく、キャラクターの芝居もです”2021/06/19 13:20
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s.akiba-souken.com2021/06/19
※本コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。また本コンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 実写映画的で、リアルな絵づくりを実現するため...
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閃光のハサウェイ映画はほぼ3Dレイアウトなのか“ほとんどのカットを3DCGで作成して、村瀬さんのところで推敲して、レイアウトを決めています。メカだけでなく、キャラクターの芝居もです”
unamuhiduki12 のブックマーク 2021/06/19 13:20
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2021年にふさわしい現代的なガンダム作品『閃光のハサウェイ』、超絶クオリティの理由を小形尚弘プロデューサーに聞いてみた【アニメ業界ウォッチング第78回】 - アキバ総研
s.akiba-souken.com2021/06/19
※本コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。また本コンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 実写映画的で、リアルな絵づくりを実現するため...
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