単眼2D画像からの非剛体3D表面回帰の既存の方法の大部分は、入力として複数のフレームにわたるオブジェクトテンプレートまたはポイントトラックを必要とし、リアルタイムの処理速度にはまだほど遠いです。この作

arxiv_readerarxiv_reader のブックマーク 2021/06/22 12:17

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IsMo-GAN:単眼の非剛体3D再構成のための敵対的学習

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