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「プロジェクトX」のトランジスタラジオの回で、米国での故障多発の原因がパナマ運河通過時のコンテナ内の高温によるコンデンサの不良だったというのを思い出した。 https://www4.nhk.or.jp/P6884/x/2021-07-20/44/33737/2860139/
furuichi のブックマーク 2021/08/11 01:44
FX-702P on Twitter: "大昔、セガサターンのゲームを開発してたときに不定期にゲームが停止する(しかも原因がバラバラでコードと関係なさそう)という現象が発生してしばらく頭を抱えてたんだけど、数日してから前の席に座ってた俺の同期が席を立つと停止することが判明… https://t.co/xIbLnjYxNH"[ゲーム]「プロジェクトX」のトランジスタラジオの回で、米国での故障多発の原因がパナマ運河通過時のコンテナ内の高温によるコンデンサの不良だったというのを思い出した。 <a href="https://www4.nhk.or.jp/P6884/x/2021-07-20/44/33737/2860139/" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www4.nhk.or.jp/P6884/x/2021-07-20/44/33737/2860139/</a>2021/08/11 01:44
「プロジェクトX」のトランジスタラジオの回で、米国での故障多発の原因がパナマ運河通過時のコンテナ内の高温によるコンデンサの不良だったというのを思い出した。 <a href="https://www4.nhk.or.jp/P6884/x/2021-07-20/44/33737/2860139/" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www4.nhk.or.jp/P6884/x/2021-07-20/44/33737/2860139/</a>
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twitter.com/fx702p2021/08/08
大昔、セガサターンのゲームを開発してたときに不定期にゲームが停止する(しかも原因がバラバラでコードと関係なさそう)という現象が発生してしばらく頭を抱えてたんだけど、数日してから前の席に座ってた俺の同...
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「プロジェクトX」のトランジスタラジオの回で、米国での故障多発の原因がパナマ運河通過時のコンテナ内の高温によるコンデンサの不良だったというのを思い出した。 https://www4.nhk.or.jp/P6884/x/2021-07-20/44/33737/2860139/
furuichi のブックマーク 2021/08/11 01:44
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大昔、セガサターンのゲームを開発してたときに不定期にゲームが停止する(しかも原因がバラバラでコードと関係なさそう)という現象が発生してしばらく頭を抱えてたんだけど、数日してから前の席に座ってた俺の同...
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