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そこまで最適化すんならGoじゃなくIntel CCでゴリゴリやるべきやろと思ったらちゃんとCにしてて安心した。このレベルのループアンロールは今時のコンパイラはやるので意味ない。halide-lang知らんかったが便利そうやなこい
eru01 のブックマーク 2021/09/09 20:03
1ms 以下のリアルタイムオブジェクト検出/画像処理を目指して Goの配信サーバサイドで通知ぼかしを実装してみたこと - Mirrativ Tech Blogそこまで最適化すんならGoじゃなくIntel CCでゴリゴリやるべきやろと思ったらちゃんとCにしてて安心した。このレベルのループアンロールは今時のコンパイラはやるので意味ない。halide-lang知らんかったが便利そうやなこい2021/09/09 20:03
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tech.mirrativ.stream2021/09/09
こんにちは ハタ です。 今回は以前iOSのクライアントサイドで実装していた通知ぼかし機能をサーバサイド(配信サーバ)上に再実装した事を書きたいなと思います 今回はかなり内容を絞りに絞ったのですが、長くなっ...
288 人がブックマーク・36 件のコメント
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そこまで最適化すんならGoじゃなくIntel CCでゴリゴリやるべきやろと思ったらちゃんとCにしてて安心した。このレベルのループアンロールは今時のコンパイラはやるので意味ない。halide-lang知らんかったが便利そうやなこい
eru01 のブックマーク 2021/09/09 20:03
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こんにちは ハタ です。 今回は以前iOSのクライアントサイドで実装していた通知ぼかし機能をサーバサイド(配信サーバ)上に再実装した事を書きたいなと思います 今回はかなり内容を絞りに絞ったのですが、長くなっ...
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