多脚の歩行アニメーション実装事例。将来的にはこれが目標。これを有料アセット使ってるけど、いつかセールとかで買いたい。

pupurigesupupurigesu のブックマーク 2021/09/20 22:56

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なん on Twitter: "ハトとエビフライウォーカーのプロシージャル歩行はこちらのマケプレプラグイン+Control RIG+FullBpdy IKプラグイン(標準)+Rigid Bodyで表現しています。AnimGraphはたったこれだけです #UE4… https://t.co/EIwwKrF7rF"

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