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人間の動きの合成は、ロボット工学のグラフィックス、ゲーム、シミュレーション環境でのアプリケーションの重要な問題です。既存の方法では、トレーニングのために正確なモーションキャプチャデータが必要ですが、こ
arxiv_reader のブックマーク 2021/09/22 11:29
ビデオからの物理ベースの人間の動きの推定と合成[arXiv][generative][simulation][pose estimation][monocular][3D][arXiv reaDer][synthesis][human][dataset]人間の動きの合成は、ロボット工学のグラフィックス、ゲーム、シミュレーション環境でのアプリケーションの重要な問題です。既存の方法では、トレーニングのために正確なモーションキャプチャデータが必要ですが、こ2021/09/22 11:29
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arxiv-check-250201.firebaseapp.com2021/09/22
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ビデオからの物理ベースの人間の動きの推定と合成
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