人間の動きの合成は、ロボット工学のグラフィックス、ゲーム、シミュレーション環境でのアプリケーションの重要な問題です。既存の方法では、トレーニングのために正確なモーションキャプチャデータが必要ですが、こ

arxiv_readerarxiv_reader のブックマーク 2021/09/22 11:29

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ビデオからの物理ベースの人間の動きの推定と合成

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