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コードパクり程度で著作権では攻められんと→“具体的表現において共通する場合を除き,ゲームの構成,機能などにおいていくら共通点があるとしても,著作権侵害が成立するのは難しいことを改めて感じさせられます”
call_me_nots のブックマーク 2021/12/27 11:46
放置系RPGの著作権侵害 知財高判令3.9.29(令3ネ10028) - IT・システム判例メモコードパクり程度で著作権では攻められんと→“具体的表現において共通する場合を除き,ゲームの構成,機能などにおいていくら共通点があるとしても,著作権侵害が成立するのは難しいことを改めて感じさせられます”2021/12/27 11:46
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itlaw.hatenablog.com2021/12/25
スマートフォン用RPGのゲームの著作権侵害が争われた事例。 事案の概要 放置系RPG*1と呼ばれるジャンルのA(Xゲーム*2)に係る著作権を共有するXが,同じジャンルのB(Yゲーム*3)を配信するYに対し,著作権(複...
172 人がブックマーク・39 件のコメント
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コードパクり程度で著作権では攻められんと→“具体的表現において共通する場合を除き,ゲームの構成,機能などにおいていくら共通点があるとしても,著作権侵害が成立するのは難しいことを改めて感じさせられます”
call_me_nots のブックマーク 2021/12/27 11:46
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放置系RPGの著作権侵害 知財高判令3.9.29(令3ネ10028) - IT・システム判例メモ
itlaw.hatenablog.com2021/12/25
スマートフォン用RPGのゲームの著作権侵害が争われた事例。 事案の概要 放置系RPG*1と呼ばれるジャンルのA(Xゲーム*2)に係る著作権を共有するXが,同じジャンルのB(Yゲーム*3)を配信するYに対し,著作権(複...
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