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“32ビットARMのARMv4は今も使われる64ビットのARMv8と続くCPU。動作周波数は16.8MHz(ゲームボーイ4.19MHz、ゲームボーイカラー8.39MHz) 現代のCPUから見るとクロックは2桁も低いので、エミュる分にはインタープリタでまだ充分”
yarumato のブックマーク 2022/07/07 09:17
Rustでゲームボーイアドバンスエミュレーターを書いた“32ビットARMのARMv4は今も使われる64ビットのARMv8と続くCPU。動作周波数は16.8MHz(ゲームボーイ4.19MHz、ゲームボーイカラー8.39MHz) 現代のCPUから見るとクロックは2桁も低いので、エミュる分にはインタープリタでまだ充分”2022/07/07 09:17
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zenn.dev/tanakh2022/07/07
一通りちゃんと実装したので、大抵はちゃんと動いてくれるはずです。動かなかったり、画面がおかしかったり、音がおかしかったりしたらバグなので、ご報告いただけるとうれしいです。 エミュレーションコアが2つ...
431 人がブックマーク・23 件のコメント
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“32ビットARMのARMv4は今も使われる64ビットのARMv8と続くCPU。動作周波数は16.8MHz(ゲームボーイ4.19MHz、ゲームボーイカラー8.39MHz) 現代のCPUから見るとクロックは2桁も低いので、エミュる分にはインタープリタでまだ充分”
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Rustでゲームボーイアドバンスエミュレーターを書いた
一通りちゃんと実装したので、大抵はちゃんと動いてくれるはずです。動かなかったり、画面がおかしかったり、音がおかしかったりしたらバグなので、ご報告いただけるとうれしいです。 エミュレーションコアが2つ...
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