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マクロの活用方法について、かなり参考になる。これぞマクロの使い方って感じ。 マクロは定数とか簡単な計算をさせる機能であって、あまり複雑な処理はさせない方が良さそう
pupurigesu のブックマーク 2022/07/19 10:06
20年オヤジのUnreal Engine 4 TIPS - SEGA TECH Blog[UnrealEngine][参考事例][ブループリント]マクロの活用方法について、かなり参考になる。これぞマクロの使い方って感じ。 マクロは定数とか簡単な計算をさせる機能であって、あまり複雑な処理はさせない方が良さそう2022/07/19 10:06
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techblog.sega.jp2018/11/26
皆さん、はじめまして! セガ・インタラクティブ技術統括室の林田です。 1997年入社、20年越えのおっさんプログラマです。入社以来、おおむねアーケードゲームに携わってます。 いくつか私の代表作を紹介しておき...
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マクロの活用方法について、かなり参考になる。これぞマクロの使い方って感じ。 マクロは定数とか簡単な計算をさせる機能であって、あまり複雑な処理はさせない方が良さそう
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20年オヤジのUnreal Engine 4 TIPS - SEGA TECH Blog
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