自分が選ぶ時は、盛者必衰どの技術も必ず廃れることを肝に銘じて、可能な限り捨てやすく、将来罰ゲームに感じにくい技術を選ぶようにしてる。あと言語とフレームワークとツールで流行の寿命が違うのでその辺も考慮。

gabillgabill のブックマーク 2022/09/17 18:50

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