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2D 輪郭と 3D メッシュの間の連続的で非剛体の一致を見つける問題を考えます。このような問題は、積グラフで両方の形状間の最短経路を見つけることによって大域的な最適化に解決できますが、既存の解決策は、
arxiv_reader のブックマーク 2022/11/22 14:06
グローバルに最適な 2D-3D 形状マッチングのためのプロダクト グラフの共役[3D][mesh][arXiv][arXiv reaDer]2D 輪郭と 3D メッシュの間の連続的で非剛体の一致を見つける問題を考えます。このような問題は、積グラフで両方の形状間の最短経路を見つけることによって大域的な最適化に解決できますが、既存の解決策は、2022/11/22 14:06
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arxiv-check-250201.firebaseapp.com2022/11/22
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