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マルチプロダクト化していく中で複数のプロダクトから参照できるデザインが必要となり、それを解決するためにデザインシステムをどのように進めていくかについて。 デザイントークンの分離、コンポーネントの集中管
efcl のブックマーク 2022/11/29 21:50
デザインシステム開発優先度の「難しさ」と「対策」|hikaru-takase /Loglass[Design][article][opinion]マルチプロダクト化していく中で複数のプロダクトから参照できるデザインが必要となり、それを解決するためにデザインシステムをどのように進めていくかについて。 デザイントークンの分離、コンポーネントの集中管2022/11/29 21:50
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note.com/999973732022/11/29
こんにちは、ログラスのデザイナー高瀬です。 今回はデザインシステムの理想と現実について話していきたいと思います。 デザインシステムって素晴らしいけど、いざ実装しようとするとプロジェクトの扱いや開発優...
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デザインシステム開発優先度の「難しさ」と「対策」|hikaru-takase /Loglass
こんにちは、ログラスのデザイナー高瀬です。 今回はデザインシステムの理想と現実について話していきたいと思います。 デザインシステムって素晴らしいけど、いざ実装しようとするとプロジェクトの扱いや開発優...
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