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■敵が当比較級に強くなりやがてプレイヤーを追い越すようなゲームでは、"ターンを進めないプレイ(永パ)"が最適解。コイン以外の魔法が無為化する。調整不足。
tenkoTCG のブックマーク 2011/12/14 18:59
Dungeon Raidなんてクソ喰らえじゃ! - やねうらおブログ(移転しました)[*favcon★][.Lifelog][@Making-調整法][-Column;ゲーム論][{C}-プレイング論]■敵が当比較級に強くなりやがてプレイヤーを追い越すようなゲームでは、"ターンを進めないプレイ(永パ)"が最適解。コイン以外の魔法が無為化する。調整不足。2011/12/14 18:59
■敵が当比較級に強くなりやがてプレイヤーを追い越すようなゲームでは、"ターンを進めないプレイ(永パ)"が最適解。コイン以外の魔法が無為化する。調整不足。
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yaneurao.hatenadiary.com2011/06/18
iPhoneのゲームのDungeon Raidというゲームが大変面白いらしく、ゲームキャスト Blogのトシさんや、iPhoneACの中の人が非常にハマっているらしいのです。 AppStoreのレビューでも評価がすこぶる良く、こんな平凡...
38 人がブックマーク・10 件のコメント
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iPhoneのゲームのDungeon Raidというゲームが大変面白いらしく、ゲームキャスト Blogのトシさんや、iPhoneACの中の人が非常にハマっているらしいのです。 AppStoreのレビューでも評価がすこぶる良く、こんな平凡...
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