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『我々は、80年代のPCカルチャーをルーツとして生まれてきました。そこで共通に持っていた感覚、知的風土は、コンピュータ・テクノロジーへのロマンティティズムです。ある意味、ゲーム機ではなくPCゲームがルーツ』
k-takahashi のブックマーク 2022/12/24 18:15
グランツーリスモ25周年。ポリフォニー山内氏が語る「25年で変わったもの、変わらないもの」 | Gadget Gate[ゲーム]『我々は、80年代のPCカルチャーをルーツとして生まれてきました。そこで共通に持っていた感覚、知的風土は、コンピュータ・テクノロジーへのロマンティティズムです。ある意味、ゲーム機ではなくPCゲームがルーツ』2022/12/24 18:15
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gadget.phileweb.com2022/12/24
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