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『14%の回答者は、いずれかのプラットフォームがそれを実現できるとしたら、それはエピックゲームズの「フォートナイト」であると考えた』
k-takahashi のブックマーク 2023/01/24 20:47
メタバースのコンセプトは「約束通り」には実現されない:ゲーム開発者たちの半数近くがそう考えている理由[インターフェース][イノベーション]『14%の回答者は、いずれかのプラットフォームがそれを実現できるとしたら、それはエピックゲームズの「フォートナイト」であると考えた』2023/01/24 20:47
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wired.jp2023/01/24
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『14%の回答者は、いずれかのプラットフォームがそれを実現できるとしたら、それはエピックゲームズの「フォートナイト」であると考えた』
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メタバースのコンセプトは「約束通り」には実現されない:ゲーム開発者たちの半数近くがそう考えている理由
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