上半身のダイナミクスから自然で多様な 3D ハンド ジェスチャを予測することは、仮想アバターの作成において実用的でありながら困難な作業です。以前の作品では通常、2 つの手の非対称な動きが見過ごされ、全

arxiv_readerarxiv_reader のブックマーク 2023/03/06 12:37

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両手のもつれを解くことによる身体のダイナミクスからの多様な 3D ハンドジェスチャの予測

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