複雑なジオメトリと未知の屈折率を持つ 3D 透明オブジェクトをモデル化するための最初のエンドツーエンド ニューラル レンダリング パイプラインである NEMTO を提案します。ディズニー BSDF モ

arxiv_readerarxiv_reader のブックマーク 2023/03/22 12:07

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NEMTO: 新しいビューのためのニューラル環境マッティングと透明オブジェクトのリライティング合成

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