シーンとリアルに対話する 3D 人間のアバターを合成することは、AR/VR、ビデオ ゲーム、ロボット工学のアプリケーションにとって重要な問題です。この目標に向けて、私たちは仮想人間 (手と全身) を生

arxiv_readerarxiv_reader のブックマーク 2023/03/30 11:33

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FLEX: 全身把持なしの全身把持

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