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ペルソナ3(2006)辺りは既にフラットな気もする(´-`)パラッパラッパー(1996)はどうだっけなぁ
toaruR のブックマーク 2023/04/19 09:57
マリオのUIがフラットデザインになった日を知っているか 〜 【視伝研】UIデザインの歴史を紐解く|Yamashita Angelicaペルソナ3(2006)辺りは既にフラットな気もする(´-`)パラッパラッパー(1996)はどうだっけなぁ2023/04/19 09:57
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note.com/uxakachan2023/04/18
※ おことわり ※ この記事内で取り扱っているゲーム作品について、私は開発上の関わりは一切ありません。あくまでいち個人・いちファンとしての考察であることをご承知おきください。 今回の視伝研テーマは【UIデ...
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