“ゲーム制作では横で見ている人も分かりやすい画面づくりを意識。見てる人が『代われ』って言うのが大事だ。ゲームが完成後、発売される前に、上手くいかなかったことを振り返るのはモノづくりに重要な心構え”

yarumatoyarumato のブックマーク 2023/04/26 21:44

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