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“ゲーム制作では横で見ている人も分かりやすい画面づくりを意識。見てる人が『代われ』って言うのが大事だ。ゲームが完成後、発売される前に、上手くいかなかったことを振り返るのはモノづくりに重要な心構え”
yarumato のブックマーク 2023/04/26 21:44
【完成版】宮本茂氏「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」インタビュー 映画作りの中で光るゲーム作りの経験。宮本氏が映画で目指したものとは?“ゲーム制作では横で見ている人も分かりやすい画面づくりを意識。見てる人が『代われ』って言うのが大事だ。ゲームが完成後、発売される前に、上手くいかなかったことを振り返るのはモノづくりに重要な心構え”2023/04/26 21:44
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game.watch.impress.co.jp2023/04/25
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