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p2の、変えないことが正しいものをどう区別するかの話が興味深い > 藤林 そういう変えない部分は「大いなるマンネリ」って呼んで肯定するようにもなりましたよね(笑)。
kirakking のブックマーク 2023/05/10 09:50
開発者に訊きました : ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム|任天堂[ゲーム][任天堂][ゼルダの伝説][インタビュー]p2の、変えないことが正しいものをどう区別するかの話が興味深い > 藤林 そういう変えない部分は「大いなるマンネリ」って呼んで肯定するようにもなりましたよね(笑)。2023/05/10 09:50
p2の、変えないことが正しいものをどう区別するかの話が興味深い > 藤林 そういう変えない部分は「大いなるマンネリ」って呼んで肯定するようにもなりましたよね(笑)。
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www.nintendo.com2023/05/09
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